2026.08.02

新規で落書きする気にならなかったので過去絵でなんか涼しそうな色合いの人を連れてきました。
調和ノ物語(リマスター?)の公開時期について
前々回の記事で9月ごろ目途に~って書いてるんですが、「2026年中」にずらします。
といっても、あんまここにだらだら時間割きたくないので、できればクリエイターズ文化祭あたりに照準を合わせたいと思っています。今年もあるんかな?例年通りなら10月末~11月頭ですね。
なかったら改めて考えます。
進捗
公開時期はずらしましたが引き続き制作は進めております。
今回は自作品の「要」部分であるオープニングアニメーションをどうするか、というのを詰めてました。ツクールにはAceから一応「ムービーの再生」というイベントコマンド機能があるのですが、ogv形式というあんまり見慣れないファイル形式、スキップ等ができない、デフォルト機能でありながら環境依存不具合も否定できなく、特に音声が飛んだり動画の画質がおかしくなったりしがち……という問題があります。
旧作はそれでもゴリ押したんですが、やはり不便で……
調和ノ物語は冒頭の世界観を語る部分にアニメーションを充てていることもあり、そこがうまく再生されない/見れないと致命的です。そして逆に、もっかい最初からやろうってなった時にスキップできなくて1分ぼーっと見てるしかないみたいなのもプレイヤーにはしんどい。というかテストプレイする私には死ぬほどしんどい。
以前半生さんという方がmp4でも再生できるようにする/スキップも可能にするdllとスクリプトを配布してくださっていたのですが、あれも実験した結果、デフォルト以上に環境依存が強くて使えそうになく……
考えた結果、戦闘アニメーションでも活用した「PNG連番」を活かすことにしました。
戦闘アニメ用のPNG連番は最大で90枚なんですが、オープニングアニメーションはpngで書き出したら2197枚出てきたので別機構で組みました。 Cacheには貯めずに先に読み込むのを8枚、読み込んで表示し終えたものからdisposeしていく形式にしてどうにか成立。fpsは多少下がったりしますが、まあAceでこれなら及第点でしょう。
でもこれのせいでアニメーションPNG連番だけで200MBとかいってるんですよねェ!!!ogvで5MBだったことを考えると40倍も容量が増えとる……書き出しフレーム数調整したりと色々考えていますが、その分動きが飛ぶのでどうしたものか……

あとは仮置きホコグラを少しずつ差し替えていって、巫女さん(と袴)を量産したり……
一応、ストーリークエスト以外では多少自由にPTを組めるようにしたのですが、ストーリー上任務に出ている設定だったり休んでいるキャラクターは連れまわせないようにしたりしました。これはレディアントマイソロジー無印からヒントを得ています。セリフはストーリー進行で多少変わるようです。多少。
装備回収してくれる薔薇海舟さんをつくりました。
薔薇って書いて「そうび」って読むそうです。へえ。これはサガフロ2から着想を得ています。フロ2は必要な分だけ装備を回収できる仕組みですが、うちはめんどくさいので一括ですべてはぎ取って全裸にしてくれます。
旧Harmonium(2019年版)ではキスクがこれをやってくれていたんですが、さすがにアズマにまで出張させるわけにはいかないのでカエルと迷って忍者くんを作りました。一応合法らしいです。
Waveboxあります
最近ナスの絵文字単独だと卑猥なものと認識するらしく、大変遺憾です。🍆
どうして………こんなにも艶やかで美しい曲線を描いていておいしいのに………
Skebやってます(一応)
最近表立ってポストしてなかったんですが、キャンペーン等関係なく年中無休でだいたい窓あいてます。表立ってポストしなくなった理由は「納品期限を長めに持たせてもらうようになったから(前みたいに爆速納品できない可能性が高い)」ってだけなので、なんかリクエストありましたらお気軽にどうぞ。











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