

2026-05-23
前回4,5月の月報休みますって書いたんですが、色々ありすぎてこのままだと6月も7月も8月も永遠に月報書かなさそうなので、腹ァ括ってひっそり書いておきます。褒めてくれてもいいんですよ。 職場が爆散しました。 正確にいうと所属していた課が唐突に解体されてなくなることになりました。 これまで散々宇宙や人類を滅ぼして参りましたが、まさか本当に職場を滅ぼしてしまうとは……よもやよもや…… 割と直前に今後を見据えた課内人事が動いたばかりだったので、現場に話が下りてきていなかったのか、マジで突然決まったことなのかはわかりません。たぶん、勤務地が変わるだけで転職とはならないはずなのですが、なぜか妙なお通夜ムードが漂っており………なんか、え?怪しいんですか?🫠🫠 課内人事すら人伝に聞かされて、直接通達ないままいきなり次の日から動かされていたレベルのコンプライアンス等もろもろ終わってる課なので、なんだかもうよくわかりません。なんならつい先日新しく配属された人がいたりまでして、マジで意味が分かりません。入って数日で「この課はなくなります」って言われることある?
5月23日


2026.02.09
誕生日でした。 珍しく自分の誕生日に合わせて絵を描きました。久々に描いたキャラもいますが人選は謎です。 SNS版は時間なくてめちゃくちゃ適当に仕上げてしまったので、サイト用はちょっと仕上げなおしました。微々たる違いですが…… こう、絵的に背景(空間)があって、そこに人物が立っていて…みたいなワンシーンを切り取った絵よりも、こういう謎空間謎背景の平面構成的な絵の方が描きやすいな…と思うなど。今年は無理に流行りに寄せるんじゃなくて、自分が描きやすい方向でいろいろ描いてみてもいいかもしれない。 最初に108歳を名乗り始めた頃は明治生まれだったはずなんですが、今は大正生まれになるんですね~時の流れとは速いものです。もう何度目の108歳なのかわかりませんが、健康に気を付けて今年も頑張ろうと思います 。誕生日の2日後にいきなり胃カメラ飲みましたが 。前途多難だな。大丈夫かな。 先月描いた絵 主に御堂綱紀に狂っていました。狂っていたら公式から供給があり、さらに狂いました。おかしいな。もう1年分くらい綱紀描いた気がするんですがまだ2月なんですよね。おかしいな。
2月9日


2026年 ご挨拶
今回は進捗報告なしにSNS運用のちっちぇえ変更点とか描いた絵の話とかどうでもいい話ばっかなので全く読まなくて大丈夫です。 あけましておそうようございます 気づいたら年末も三が日も終わってたので、不穏な描き納めにてご挨拶させていただきます。 元ネタはこれです。 …という話から …で、この結果。 最初は比較的真面目な話(?)だったのにどうしてこうなった? 人によってどういうバックストーリーを考えるか、という「創造/想像の余白」みたいなのもあって、適当な流れで作ったお遊びのアンケートのつもりが、個人的には面白いものでした。 真っ当に考えるなら「村の危機を放ってはおけん!」なんでしょうが、「その村が過去散々悪事を働いたうえでの自業自得の結果」という背景を想像したら「こんな村滅ぼうが関係ないね」や「まずはお前だ」になるのかもしれないし、いやいや対価は当たり前やろって「金だ」の選択肢になるのかもしれない。実際にゲームやってたら面白半分で適当な選択肢選ぶこともありますが… わたしは天邪鬼なのでトンデモ選択をした際にどういう展開を開発者が作っているのか、そ
1月4日


2025.12.09
最初の方に描いた高成がクールっぽい雰囲気になってしまったんですが、神樂編主人公の高成は「頭のいいアホ」です。 Harmonium編のアルヴィンも頭はいい設定なので、主人公勢の頭脳スペックを見ていくと相対的にセッカが最下位になってしまうというバグ。セッカは勘が鋭いタイプだと思います。 前回神樂編のキャラクターについてちょろっとキャラ紹介的なものを入れようとして普通に忘れていたので、今回は主人公とヒロインだけ紹介しておきます。最近SNSでも描いたり脱臼させたり骨折させたりしているので…… 神 高成 Jin Takanari 神樂編主人公。 「精霊使い」 の名門、神家の青年。正当な血筋ではなく、養子として迎え入れられた身だが、たぐいまれな才能を持つ。 物語は養父の急逝から一か月後、すべての「精霊使い」を統括する 御門家 の当主より正式に神家の当主として指名を受けるところから始まる。 養父の影響を受けてか、関西弁のような方言、イントネーションで話す。 目が悪い。日常生活では眼鏡使用者。ただし戦闘等では邪魔になるため、コンタクトも使用する。...
2025年12月9日


2025.11.03
※きさらは調和ノ物語開始時点では14歳ですが、作中で15歳になります。 10月18日に13周年でした。このサイトが。 例年この時期忙しいか体調崩しているかで特に何もしていないのですが、今年はwaveboxでお祝いコメント送ってくださる方がいたりして 存在を思い出しました。 旧Harmonium体験版(最初期版)出したのが2012年で、多分そのころに作ってるんですね~このサイト。 長らくpixivを拠点に遊んでいて、そこから個人サイトに移行したような感じだったと思います。 経緯は忘れました。 13年か~~~別に区切りの年ではないしな~~~~くらいに思ってましたが、13年って生まれた子供が中学生になってるくらいの年月なんですよね……こわい。 特に何の変化もありませんが、引き続きよろしくお願いいたします。 今月描いた絵 Skebにてピロさん宅のAnswer×Answerのキャラクターを描かせていただきました。 たくさん資料もらって楽しくなりすぎていっぱい描きました。大変満足です。Skebくん、だいたい私が楽しくなりがち。色味もなんですが、デザインも普段
2025年11月3日


制作方針/方向性の話
めちゃくちゃ今更(2コンボ)なのですが、現在の制作物の方向性とかそういうものについてちゃんと書いておこうと思います。 「Aceで作っていたHarmonium、調和ノ物語を統合します」という話になってから、 「作品タイトルはHARMONIA HISTORIAになりました」 「AceからMZに移行します」 までは明言していたんですが、あんまり進捗を表に出さなくなって、「何やってる人?」状態なので。 進捗スクショを出さなくなったのは思うところあって出すのが億劫になってしまった、というのは前にもちらっと書いた記憶があるんですが、同時に方向性の模索しててそれを「進捗」と言っていいのかわからないものばかりだったというのも少なからずありました。 「やれる」「やれない」の実験、「やりたいこと」に対して何が必要で、何を使えばそれができるのか。「できた」として、それは現実的なのか。いろいろやりましたが、8割くらいは没でマジで進捗としてあげなくてよかったと思いました(ダメ人間) マップなんかはちょいちょい上げちゃいましたが、遠景マップ系はほぼ没です。何かには使いた
2025年9月27日


メールフォームを設置しました(今更)
本当に今更何言ってんだ案件なのですが、サイト内にメールフォームを設置しました。 というか あるつもりであったものが存在しませんでした。そんなことある??? ヘッダーのあたりにメールアイコンあったはずなんですが、サイト弄ってるときにうっかり消して気付かないままだったのだと思...
2025年8月31日


MZでバトルシステム構築03
ラインナップ(見たいところに飛んでください) 進捗 雑記(サガオケ行ってきました) 投げ銭について よかったら応援してください 進捗 きっかり1カ月ぶりで笑いました。 16レーンタイムラインつくった。 前回記事の後もなんか色々あり、とりあえずデフォルトのターン制にタイム...
2025年6月5日


2025.02.16
ただの定期記事です。 進捗 Aceで使っていたシステム等の根幹部分をMZで再現する作業をしてました。 とりあえず見た目からです。システムは一部変えないとどうしようもないので後にします。 色々いじっていてちょっとだけ面白いことに気づきました。...
2025年2月16日






